▶ SharedPreference란?
Anroid에서 지원하는 로컬 데이터베이스 저장 관리 시스템이다.
▶ 언제 사용하는가?
어플리케이션의 데이터를 저장하기 위해 사용하며, Key-Value
저장하려는 Key-Value 컬랙션이 비교적 적은 경우 사용한다.
▶ 개발에 사용한 프레임워크 별 SharedPreference 저장 경로
Anroid 플랫폼 앱 개발 시, 다양한 크로스플랫폼 프레임워크를 사용할텐데, 사용하는 프레임워크마다 SharedPreference의 저장 경로가 다르다.
- Anroid Native
저장경로 : /data/data/[pkg-name]/shared_prefs/pkg-name_preference.xml- 저장경로 : /data/data[pkg-name]/shared_prefs/SharedPreference.xml
- 참고문서 : https://re-build.tistory.com/37
- Flutter
- 저장경로 : /data/data/[pkg-name]/shared_prefs/FlutterSharedPreferences.xml
- 참고문서 : https://medium.com/@prasanthiyarramareddy/storing-and-accessing-shared-preferences-f5da25ed572d
- Unity3D
- 저장경로
- Unity Version ~2020.1 : /data/data/[pkg-name]/shared_prefs/pkg_name.xml
- Unity Version 2020.2~ : /data/data/[pkg-name]/shaared_prefs/pkg-name.v2.playerprefs.xml
- 참고문서 : https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html?_ga=2.195736175.2119206836.1617846177-1048552246.1615188811
- 저장경로
▶ 주의사항
사용하는 프레임워크마다 저장된 SharedPreference의 xml 데이터 형식이다르다.
때문에 A 프레임워크를 통해 생성된 SharedPreference를 B 프레임워크에서 바로 사용할 때는 주의가 요구된다.
▶ iOS
iOS 플랫폼도 SharedPreference에 대응대는 개념인 NSUserDefaults 가 존재한다.
▶ 사용방법
flutter에서 shared preference를 사용하는 방법은 다음과 같다.
- install shared_preferences
- import shared_preferences
- Shared Preference 할당 : SharedPreferences.getInstance()
- Shared Preferece 저장
- Shared Preference 불러오기
▶ Example
참고문서 : https://pub.dev/packages/shared_preferences
SharedPreferences 패키지를 사용하는 코드를 유닛 테스트(Unit Test)할 때, setMockIntialValues 매서드를 사용하여 데이터를 초기화 할 수 있다.
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